Wednesday, 16 June 2010 20:01
Ein Radiobeitrag über den Kinofilm "Bell Canto" mit Stimmen über den Film und die Filmmusik.
Wednesday, 28 April 2010 21:29
Diese Frage wurde unter anderem bei den diesjährigen Deutschen Gamestagen gestellt bei der ich selbst als Musiker teilnahm.
Gäste zu dieser Diskussion waren Volker Engel (VE Supervisor Uncharted Territory), Michael Coldewey (GF Trixter), Timo Ullmann (Yager), Christopher Schmitz (Ubisoft) und Hannes Appell (Crytek).
Das Resultat der Diskussion war meines Erachtens selbsterklärend:
Spiele-Entwickler brauchen generell mehr Zeit, um ein Spiel für den Markt fertig zu stellen. Diese nötige Zeit wird zum größten Teil von den Filmproduktionsstudios nicht eingeplant. So muss ein Spiel in der letzten Minute mit der Veröffentlichung des Spielfilms fertig gestellt sein. Hierbei leidet meist das Spiel unter der zu kurzen Entwicklungszeit und artet manchmal sogar in einem Flop aus.
Auf der anderen Seite frage ich mich selbst, ob die Verschmelzung von Film und Spiel Sinn bereitet.
Der Film ist seit jeher ein passives Medium, während ein Spiel die Aktion des Menschen erfordert. So treffen zwei Welten aufeinander, die unterschiedlicher nicht sein könnten. Entweder will ich also das Eine oder das Andere. Weiterhin ist anzumerken, dass die Hemmschwelle das Geld für einen Kinofilm auszugeben geringer ist, als sich ein Spiel zu kaufen.
Ob sich also Film und Spiel zusammen bringen lassen sehe ich vom derzeitigen Standpunkt eher skeptisch. Wenn ich mir einen Film im Kino ansehe, dann weiß ich, dass ich nach max. 3 Stunden wieder etwas anderes tun kann. Wenn ich ein Spiel spiele, dann muss ich mir so viel Zeit einplanen, die in der Regel nicht vorausschaubar ist.
Monday, 12 April 2010 21:12

Besuche bei Musikerkollegen sind stets eine Bereicherung, um zu sehen, wo man selbst steht. Umso aufschlussreicher war der heutige Besuch beim Komponisten Rainer Oleak. Neben Debatten über die Wandlung der Musikindustrie und der heutigen Einstellung von Konsumenten zur Musik gab es aber auch höchst interessante Gespräche über Backup-Strategien von Computern in Musikstudios oder kleine Jam-Sessions.
Vielen Dank für den tollen Nachmittag Ole!
Tuesday, 16 March 2010 22:04
Seit einigen Tagen besitze ich den Multitouch-Controller Jazzmutant Lemur. Ein Controller ist ein Gerät mit unter anderem Synthesizer, aber auch andere Audio-Software wie Pro-Tools, Cubase, Ableton oder Logic gesteuert werden können. Der Lemur kann frei programmiert werden und kann so komplett an die jeweilige Arbeitsumgebung im Musikstduio angepasst werden. In den letzten Tagen konnte ich bereits alle wichtigen Tastaturkürzel auf den Lemur mappen. Mittlerweile beschäftige ich mich mit der Ansteuerung von Lautstärken, Pitching und Panning. Auch wenn der Preis für dieses Gerät hoch ist, so kann es fast jedes Ansteuerungsproblem lösen und den Arbeitsprozess sehr verbessern.
Weitere Informationen:
Friday, 05 March 2010 20:33
Latenzen sind eines der lästigsten Probleme eines Musikproduzenten. Glücklicherweise gibt es das Tool "DPC Latency Checker", welches zuverlässig Latenzspitzen eines Rechners zeigt. Danach kann der Produzent auf die Jagd gehen, um herauszufinden, ob es an der Hard- oder Software liegt:
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